Es bastante sencillo, capturamos el tiempo actual en milliseconds y después de ejecutar un bloque de código volvemos a capturar el tiempo actual y le restamos el primero.
Luego pintamos en la consola el tiempo transcurrido.
He desarrollado un nuevo juego!! Se trata de "Game Of Balls" Game of Balls es el juego de reflejos más simple y adictivo del universo.
Cada día la puntuación del récord diario se pone a cero! Todos tenéis la oportunidad de ser el mejor del día o de batir el récord del mundo!
Jugar es muy fácil, las partidas duran 60 segundos en los que vuestros reflejos y velocidad con los dedos se ponen a prueba.
En el selector de arriba aparece una bola de un color, debéis dar con el dedo a las bolas de ese color todo lo rápido que podáis. Cuando se acaban aparece otro color y debéis hacer lo mismo.
Cada bola es un punto, consigue todas las que puedas antes de que acabe el tiempo.
Lleva al límite tus reflejos y conviértete en el mejor jugador!
En año nuevo me propuse un reto. Tenía un proyecto pensado desde hacia tiempo, pero no había tenido el valor de intentar hacerlo, básicamente por sus dimensiones.
Estoy desarrollando como un loco, y voy publicando en un blog diario de desarrollo, lo que hago cada día, con un tono menos serio de lo que se esperaría de un blog técnico!
Esta es una solución cross browser, para tener fondos transparentes en CSS.
El color lo indicamos con los valores rgb, el último parámetro de rgba indica el porcentaje de opacidad.